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自動音節ラベリング

本研究では,自動音節ラベリングを行うためにHMMを用いる.具体的なツールと して,HTK[9] を使用する.自動音節ラベリングの手順を以下に示す.

  1. 既に人手でラベリングされた大量の音声データを,Viterbiアルゴリズ ムを用いて,音節HMMの初期モデルを作成する.

  2. 音節HMMの初期モデルを,Baum-Welchアルゴリズムを用いて,音節HMM初 期モデルを再推定する.

  3. 作成された音節HMMを用いて,音声合成に用いる音声データベースに対 し,Viterbiアルゴリズムを用いて,音節境界位置を計算する.



Jin'ichi Murakami 2008-08-23