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本研究では,自動音節ラベリングを行うためにHMMを用いる.具体的なツールと
して,HTK[9] を使用する.自動音節ラベリングの手順を以下に示す.
- 既に人手でラベリングされた大量の音声データを,Viterbiアルゴリズ
ムを用いて,音節HMMの初期モデルを作成する.
- 音節HMMの初期モデルを,Baum-Welchアルゴリズムを用いて,音節HMM初
期モデルを再推定する.
- 作成された音節HMMを用いて,音声合成に用いる音声データベースに対
し,Viterbiアルゴリズムを用いて,音節境界位置を計算する.
Jin'ichi Murakami
2008-08-23